<code id='ED34675E0D'></code><style id='ED34675E0D'></style>
    • <acronym id='ED34675E0D'></acronym>
      <center id='ED34675E0D'><center id='ED34675E0D'><tfoot id='ED34675E0D'></tfoot></center><abbr id='ED34675E0D'><dir id='ED34675E0D'><tfoot id='ED34675E0D'></tfoot><noframes id='ED34675E0D'>

    • <optgroup id='ED34675E0D'><strike id='ED34675E0D'><sup id='ED34675E0D'></sup></strike><code id='ED34675E0D'></code></optgroup>
        1. <b id='ED34675E0D'><label id='ED34675E0D'><select id='ED34675E0D'><dt id='ED34675E0D'><span id='ED34675E0D'></span></dt></select></label></b><u id='ED34675E0D'></u>
          <i id='ED34675E0D'><strike id='ED34675E0D'><tt id='ED34675E0D'><pre id='ED34675E0D'></pre></tt></strike></i>

          会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 创意命召开发枯竭W组者前I系列了唤使!

          创意命召开发枯竭W组者前I系列了唤使

          时间:2025-05-15 08:22:17 来源:星芒驿站 作者:百科 阅读:277次

          近日,组者使前Infinity Ward开发者、命召前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受外媒采访,唤系他谈论了开发《使命召唤》的列创经验,以及他对该系列发展轨迹的意枯看法。

          前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了!组者使

          Glasco说:“这几乎就像《辛普森一家》一样,命召它持续了这么久,唤系以至于感觉他们有时已经没有创意。列创COD系列有点走偏了。意枯

          Glasco继续说:“我仍然喜欢玩《战区》,组者使但除了这一部分外,命召我几乎不会玩《使命召唤》的唤系其他内容。”

          前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了!列创

          Glasco谈论COD过去时说,意枯“多人游戏确实吸引了人们,随着时间推移,它变得巨大。我不会说它在《使命召唤:现代战争2》达到了顶峰,但那可能是我们做出的最好游戏。”

          然而Glasco显然不想回到那些日子:“我花在制作二战游戏上的时间比美国实际上参与二战的时间还多,所以转向现代设定感觉很清新”。

          (责任编辑:知识)

          相关内容
          • 11部门发布《关于培育传统优势食品产区和地方特色食品产业的指导意见》
          • 创业板涨0.31%收出5连阳 OLED板块延续强势
          • 10家公募基金火速解盘A股:调整后有望迈入健康慢牛
          • 沪指跌0.42%创业板指跌逾1% 科技股走弱
          • 48亿人次!春运过半,创新高
          • 人手紧收费高 洗车家政等服务仍在“春节模式”
          • 141家非上市险企业绩扫描:70家寿险净赚181亿 71家财险却亏损1.8亿
          • 沪指大涨1.84%喜收五连阳 两市成交超4700亿元
          推荐内容
          • 京东开启“益企焕新季” 多款3C数码爆品钜惠来袭
          • 沪指涨1.1%创业板涨2.64% 两市成交额再破万亿
          • 141家非上市险企业绩扫描:70家寿险净赚181亿 71家财险却亏损1.8亿
          • 10家公募基金火速解盘A股:调整后有望迈入健康慢牛
          • 卡普空公布最新财报 生化危机销量遥遥领先
          • 人民币势如破竹一周暴涨逾千点 升值概念股有望受益